「 月別アーカイブ:2019年10月 」 一覧
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フレアエフェクト制作日記14
引き続きコンセプトアート 球の周囲の炎のディティール足し。ハイライトを白に、準ハイライトを明るめの色に、割と広範囲で塗りました だいたいできてきたし、そろそろUE4触りたいので、いったん止める・・・?
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フレアエフェクト制作日記13
2019/10/25 -フレアエフェクト01, 制作
CG, ConceptArt, エフェクト, コンセプトアート, フレア炎のディティール足し 炎はやはり細いブラシでふにゃふにゃな繊維っぽく描き、2色くらい使うとまぁまぁそれっぽくはなる
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フレアエフェクト制作日記12
コンセプトアートを引き続き。 全体的に、球の立体感を出す作業を行いました。 外郭のリングを足して、中央コアに刻みを入れて、バースト風に。
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フレアエフェクト制作日記11
2019/10/18 -フレアエフェクト01, 制作
CG, Concept Art, Effect, Effects, アート, エフェクト, 絵引き続きコンセプトアート 球外側付近のリング状の衝撃派のディティールアップ
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フレアエフェクト制作日記10
2019/10/16 -フレアエフェクト01, 制作
引き続きコンセプトアート進捗 おおまかな構成はできてきたので、ディティールをあげていきたい・・・ 玉の中の粒子のディティールを上げました。 もうUE4などのゲームエンジンでパーティク制作に入れるレベル …
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フレアエフェクト制作日記9
2019/10/02 -フレアエフェクト01, 制作
CG, Concept Art, Effect, Effects, FX, エフェクト, コンセプトアート, フレア引き続き、コンセプトアート描き込み中・・・ 今日は、球体下部の炎の量感調整と、水平線フレアのディティールアップ、衝撃波リングのシルエット整えなどを行いました。 イメージがぼちぼち見えてきたので、そろそ …
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フレアエフェクト制作日記8
2019/10/01 -フレアエフェクト01, 制作
CG, Concept Art, エフェクト, コンセプトアート, フレアコンセプトアート、引き続き ちまちま進めています。 青い炎のディティール上げと、中心の球と青い炎の境目あたりの処理について調整しました。 魔法系のリアル調の炎の場合、意外と繊維感を出すとそれっぽくなる …