ゲームエフェクトアーティストが運営するブログです。エフェクト演出に関する幅広い情報を扱います。UE4 Unity 3DCG AfterEffects ゲーム

エフェクトラボ

「 月別アーカイブ:2019年11月 」 一覧

フレアエフェクト制作日記16

中央球体と下部炎の設置面に違和感があった気がするので、白飛び追加。 白飛びは、ブラーでぼかしたグロー用レイヤーもスクリーンで重ねることで、良い感じにグロー表現を行う。 各レイヤー、トーンカーブで輝度調 …

フレアエフェクト制作日記15

グロー追加炎の質感調整

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