「 月別アーカイブ:2019年12月 」 一覧
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フレアエフェクト制作日記27
グローやフレアに色付け
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フレアエフェクト制作日記26
前に自前で作成した煙テクスチャと爆発テクスチャをインポートしときます。とりあえずざっくり煙や炎表現を作っとこうと思います。 アルファ用画像も用意します。 Photoshopで16bitにしてレベル補正 …
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フレアエフェクト制作日記25
今日はこんなエミッターをスプライトパーティクルで作りました グローのテクスチャの比率を変えてるのですが、スプライトパーティクルで比率を変えるには、下記設定がいるようです。 PSA Square が、X …
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フレアエフェクト制作日記24
2019/12/25 -Uncategorized, フレアエフェクト01, 制作
CG, Effect, FX, UE4, エフェクト, フレア今日から動画をキャプチャしてみます。 ざっくりの動き付けです。
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フレアエフェクト制作日記23
マテリアルに、パーティクルカラーが反映できるような処理を入れていきます。マテリアル関数を作り、下記のような処理を入れます。(インプットした値とパーティクルカラーを乗算。また、FunctionOutpu …
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フレアエフェクト制作日記22
2019/12/16 -Uncategorized, フレアエフェクト01, 制作
Effect, Effects, FX, Glow, Material, Texture, UE4, エフェクト, グロー, テクスチャ, フレア, マテリアル続いて、基本的なグローのテクスチャを作ります。今回はグローの中心に芯が無いような感じのものを作っていきたいと思います。 Photoshopにて、グラデーションで、円形モードにして、画像中央から任意の範 …
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フレアエフェクト制作日記21
2019/12/14 -フレアエフェクト01, 制作
Effect, FX, Material, UE4, Unreal Engine, エフェクト, フレア, マテリアル引き続きフレアテクスチャ作成。 ノイズをタービュレントノイズに変更し、レベル補正など行い、最終的に以下のようなグラフィックをAfterEffectで作りました。 しかしこのままだと、画像の端まで輝度が …
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フレアエフェクト制作日記20
2019/12/13 -フレアエフェクト01, 制作
AfterEffects, Flare, FX, Texture, テクスチャ, フレアフレアテクスチャをAfterEffectsで作り始めました。 ■手順 白平面レイヤーを作成し、エフェクトのノイズを入れる。さらに、CC Light Raysを入れる。 CC Light Rays のT …
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フレアエフェクト制作日記19
2019/12/12 -フレアエフェクト01, 制作
CG, Effect, FX, Material, UE4, Unreal Engine, VFX, エフェクト, グロー, フレア, マテリアル, マテリアルインスタンス, マテリアル関数マテリアル関数を下記のような感じにノードに挟みます。 このマテリアルをデフォルトのパーティクルシステムに割り当てると、下図のような感じに。 グローを丸くするためにタイリングを入れるのを忘れてました。タ …
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フレアエフェクト制作日記18
2019/12/11 -フレアエフェクト01, 制作
CG, Effect, Effects, FX, Material, Texture, UE4, Unreal Engine, エフェクト, テクスチャ, フレア, マテリアルグロー用のマテリアルを作っていきます。 UE4でのテクスチャ扱いにおいて、気を付けなければならないことの1つとして、そのままテクスチャをノードでつなげると、本来の輝度よりも明るくなってしまうことが挙げ …