Houdiniの小技投稿もだいぶ増えてきたので、まとめたページを作りました。
ピポッドのローカル軸/ワールド軸切り替え
移動や回転などのツールを使用時、Mキー。
ビューポート分割
①ビュー上で「V」を長押し
②「ViewportLayout」にカーソルを合わせる
③あとはお好みのレイアウトを選択する
付箋(sticky note)を作る
方法1
ネットワーク上部メニューのsticky noteボタンを押す。
方法2
ネットワーク上でShift+Pボタンを押す。
方法3
ネットワークエディタでAdd⇒Sticky Noteをクリック。
サブネットを作る
サブネットワークにしたいノードを選択し、「Create subnet from selected」ボタンをクリック
こんな感じで複数のノードをまとめることができる。
単位の設定
Edit>Preferences>Hip File Options
にて、見ることができる。
Unit Lengthは長さの単位を表している。
Unit Massは重さの単位を表している。(物理設定時に利用?)
ポイント番号・頂点番号などを表示する
【方法1】
ビューポート上でキーボード「D」を押す。
すると、「Display Options」が出てくるので、表示させたい情報にチェックマークを入れると情報がビューポートに表示される。
【方法2】
ビュー名が表示されているプラダウンメニューをクリック。
Display⇒Point Numbers
Colorノードなどで
ここで表示される数字を入力し、色を加えれば頂点カラー入力などもできる。
選択ツールで範囲選択時、裏面は選ばれないようにする方法
ビューの上部にある目玉アイコン「Select Visible Geometry Only」をONにする。
例えばキューブ状のメッシュの上部の面だけ範囲選択した場合でも、カメラ側から見えている範囲しか選択されなくなる。
選択範囲で円形を作ってくれる方法
以下の4つの面で構成された四角形を円形にする方法。
editノードを使用する。
ビューポート上で右クリック⇒Make Circleをクリック。
選択面を円形にしてくれる。