例えばこういう100×100×100サイズのBoxLocationで発生させているパーティクルがあるとします。

仮に、このアクターのスケールを10倍にしたとします。

BoxLocationのサイズは広がったようですが、パーティクルのスケールは大きくならないようです。

「パーティクルの更新」に「Apply Owner Scale to Attributes」を挿入。

「Scale Initial Sprite Size」にチェックを入れる。

パーティクルも10倍になりました。

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例えばこういう100×100×100サイズのBoxLocationで発生させているパーティクルがあるとします。
仮に、このアクターのスケールを10倍にしたとします。
BoxLocationのサイズは広がったようですが、パーティクルのスケールは大きくならないようです。
「パーティクルの更新」に「Apply Owner Scale to Attributes」を挿入。
「Scale Initial Sprite Size」にチェックを入れる。
パーティクルも10倍になりました。
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