「Shape Location」でプリミティブを「Torus」に。
「Torus Distribution Mode」を「Direct」に。
「U Position」に「Return Nomalized Exec Index」を挿入。
![](https://vfxblog.org/wp-content/uploads/2023/03/image-6.png)
サークル状に等間隔でパーティクルがスポーンされます。(バーストスポーンした時のみ)
![](https://vfxblog.org/wp-content/uploads/2023/03/image-7.png)
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