Houdiniの関数を随時まとめます。
ランダムで0~1の値を設定
rand(value)
∟valueはシード値の役目を持つ
∟rand($F)と打つことで、毎フレーム異なる値を設定
∟ベクター値など、x,y,zで異なる値を入れたい場合は、valueに0.1などを掛ける
ファイル名を取得
$HIPNAME
∟例えばFBXをエクスポートする際に活用できる
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