「 月別アーカイブ:2025年04月 」 一覧
-
-
【Substance Designer】基本操作メモ
2025/04/29 -Substance Designer
Substance Designer随時更新。特に制作していて機能を探すのに迷った部分などをメモ。TIPSはこちら ■ノードで組んだ質感を3Dビューに反映させるノード(例えばMetalicなど)を右クリック⇒ドラッグ&ドロップで3Dビュ …
-
-
【Houdini】SideFX Labs
2025/04/28 -Houdini
Houdini, SideFX Labs使い方紹介。随時更新していきます。導入方法はこちら ■Reset Viewportノードを組んでいるうちに、ビューポートが原点を中心に回転操作できなくなった際に、これを使用したら直った。また、ノードの …
-
-
【セミナー】GCC2025
シン・ディレクター対談 ■ディレクターに向いている人・自分の汁が出せる人向いている・日々、「こういうものを作りたい」と悶々としている・賛否に耐えられる ■新しいゲームを作る上での発想はどこから?・ゲー …
-
-
【Maya】基本操作メモ
Mayaでよく使いそうな機能をまとめて記しておきます。随時更新。 ■モデリング ■ビューを四分割スペースキー ■選択モードショートカットQキー ■頂点選択F9キー ■頂点をエッジに沿ってスライド移動c …
-
-
【UE5】Niagaraでスプライトの縦振りを無くす方法
通常、スプライトはカメラに向かって面を向けてきます。しかし、たまに縦方向の首振りだけ抑制したい時があります。例えば、ろうそくの炎とか。 手っ取り早くNiagaraでそのようなスプライト設定にするには、 …
-
-
【Substance Designer】ストライプのカラフルなテクスチャの作り方
※Substance Designer2018.3.4 エフェクトでは、色にディティールをつけるため、虹色的なテクスチャを用いることがあります。以下のようなテクスチャです。 上記テクスチャは、左上から …