なにか発見次第随時更新。
基本操作メモはこちら
変形2Dノードで等倍拡縮する方法
Alt+Shift押しながらマウスドラッグ
円状に並べる
shape mapper(扇状も可能)
splatter circular
円状だったものを直線にする
polar to certesian
図をランダムに配置
suplatter circularで、radiusを上げ、
center orientationをfalseにする。(図の回転を統一)
図形の輪郭を抽出
Shape stroke grayscale(outlineと検索しても出てくる)
