SimulationノードのTime Control内のLooping ModeをLooping Simulationにする。Loop Boundsでループさせる範囲(フリップブックで書き出すならここを書き出す範囲に設定する)を設定。
※仮に、無理のある範囲(炎の出始め~最高潮に燃え盛るまでなど、輝度差が激しい範囲など)を設定すると、見た目にもむりやり感が出る。
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