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【UE5】Radial系のUV処理時に発生する切れ目の修正方法

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テクスチャにRadial系の処理を行うと、下記画像のようにわずかなUVの切れ目ができる時がある。

これは、テクスチャノードのMipValueModeをMipLevel(absolute, 0 is full resolution)にすると解消できる。

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