ゲームエフェクトアーティストが運営するブログです。エフェクト演出に関する幅広い情報を扱います。UE4 Unity 3DCG AfterEffects ゲーム

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フレアエフェクト制作日記22

続いて、基本的なグローのテクスチャを作ります。今回はグローの中心に芯が無いような感じのものを作っていきたいと思います。 Photoshopにて、グラデーションで、円形モードにして、画像中央から任意の範 …

フレアエフェクト制作日記19

マテリアル関数を下記のような感じにノードに挟みます。 このマテリアルをデフォルトのパーティクルシステムに割り当てると、下図のような感じに。 グローを丸くするためにタイリングを入れるのを忘れてました。タ …

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