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HoudiniでのUV展開と、SubstanceDesignerでのUVマスク作り

■モデル作り 今回は例として、Houdiniでこんな感じの円柱アセットを作りました。 「Windows」⇒「Material Palette」を選択 適当に、マテリアル2つを用意。左側の一覧から、右側 …

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