「 月別アーカイブ:2023年04月 」 一覧
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エフェクトライトをパーティクルのアルファと連動させる
2023/04/08 -Niagara
Light Renderer, UE4Light Rendererの「Alpha Scales Brightness」にチェックを入れる。 基本手順は上記のみであるが、Light Rendererのライトに色を付けようとして「Color …
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【Houdini】2つのグループ選択を組み合わせて処理する方法
groupノードを普通に繋げて、2番目に繋いだgroupノードのInitialMergeを「Union with Existing」にする。他にも引き算など選べる。