ゲームエフェクトアーティストが運営するブログです。エフェクト演出に関する幅広い情報を扱います。UE4 Unity 3DCG AfterEffects ゲーム

エフェクトラボ

「 Houdini 」 一覧

【Houdini】SideFX Labs

2025/04/28   -Houdini
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使い方紹介。随時更新していきます。導入方法はこちら ■Reset Viewportノードを組んでいるうちに、ビューポートが原点を中心に回転操作できなくなった際に、これを使用したら直った。また、ノードの …

Houdini関数・変数集

2025/03/16   -Houdini
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Houdiniの関数を随時まとめます。 ランダムで0~1の値を設定 rand(value)∟valueはシード値の役目を持つ∟rand($F)と打つことで、毎フレーム異なる値を設定∟ベクター値など、x …

【Houdini】Groupノードで選択している部分のハイライトが消えた場合の対処法

2025/02/10   -Houdini
 

Groupノードで選択している範囲が、いつの間にか可視化できなくなっているケースがあります。 例えば、GroupノードでTubeプリミティブ全体を選択している状態だと、ビューポート上のTube全体が黄 …

【Houdini】オブジェクトを円状に配列

2024/05/29   -Houdini
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オブジェクトをChainノード左側へ入力し、配列したい形状のカーブを右側へ入力。

【Houdini】エッジループ挿入

例えば、下図左側のようなメッシュに、右側のように水平方向にエッジループを入れたい時・・・ 既存のノードに続く形(もしくは中間に入れる形)で”上部メニューから”polysplitノードを挿入。(ネットワ …

【Houdini】強制的にサイズを指定する

2024/05/12   -Houdini
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(Houdini20.0) 計算して配置したオブジェクト群などを、指定したサイズ内(指定したサイズからはみ出ないよう)にスケール調整できる。 matchsizeを使う。 「Scale to Fit」に …

【Houdini】Simple/Sparse Billowy Smokeのソースオブジェクトを指定する

※Houdini20.0で検証 例えば、下図のようなオブジェクトから煙を発生させたい場合、 Pyro FX タブの「Sparse Billowy Smoke」をクリックし、任意の位置にSmokeを出し …

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【Houdini】steam版Houdini SideFX Labs導入方法

2024/01/22   -Houdini
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以下ページに記載の手法でいけました。(翻訳するべし)▼Installing SideFX Labs Tools in Houdini 19.5 on Steamhttps://steamcommuni …

【Houdini】選択したエッジにエッジループを入れる

たとえば下図の選択したエッジにエッジループを入れたいときは・・・ edgedivideを使う 「Group」にエッジを選択しているグループ名を入力。「Divisions」に分割したい数を入力。「Con …

【Houdini】グループの引き算

2023/08/27   -Houdini
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例えば「group2」から「group3」を引き算したい場合、2つのgroupの下に「groupcombine」を繋ぐ。 「Group Name」に、groupcombineの結果できるグループ名を適 …

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