※Houdini21.0
側面がくの字になっているトーラスの作り方を記載します。(下図のような形)

まずはサークル形状を出します。




・OrientationはZX Planeにすると、Y軸に面が向くサークルになる。
続いて、Addで断面のくの字を形成するポイント3点を設定します。




CIrcleとAddをSweep


SweepのArc TypeをOpen Arcにして、Arc Anglesを設定すると、設定した数値に応じた半円になる。


半円にすると、端のポイントがグリッド線から微妙にズレてたりするので、SweepノードのExtrapolate End Tangentsにチェックを入れると、直る。


UVについては、Sweepノードで作れる。
詳しくはこちらの記事にて
【Houdini】ディスク状・サークル状のメッシュを作る(エフェクト用の簡易メッシュ)