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攻撃力アップバフエフェクト
2023/11/11 -Uncategorized
BuffEffect, UE4, エフェクト, バフ上記エフェクト制作で使った技術についてメモしておきます。 ■アウトライン キャラの赤いアウトラインはポストエフェクトで実現しています。 今回はこちらの動画を参考にノードを組みました。 ポストプロセスマ …
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斬撃制作日記01
メッシュ まずは斬撃用メッシュを作っていく以下のような、1/4が欠けたリング状のメッシュを作成。リング断面の輪郭がパキッと表示されるのを避けるため、頂点カラーのアルファにグラデーション的な値を付加して …
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リファレンス
2020/10/06 -Uncategorized
こういうの好き。好きのドンピシャ。 セルルック寄り
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フレアエフェクト制作日記24
2019/12/25 -Uncategorized, フレアエフェクト01, 制作
CG, Effect, FX, UE4, エフェクト, フレア今日から動画をキャプチャしてみます。 ざっくりの動き付けです。
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フレアエフェクト制作日記22
2019/12/16 -Uncategorized, フレアエフェクト01, 制作
Effect, Effects, FX, Glow, Material, Texture, UE4, エフェクト, グロー, テクスチャ, フレア, マテリアル続いて、基本的なグローのテクスチャを作ります。今回はグローの中心に芯が無いような感じのものを作っていきたいと思います。 Photoshopにて、グラデーションで、円形モードにして、画像中央から任意の範 …
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フレアエフェクト制作日記 3
2019/09/23 -Uncategorized, フレアエフェクト01, 制作
3DCG, Art, CG, Concept Art, Flare, FX, UE4, Unity, アート, エフェクト, コンセプトアート, フレア前回の記事「フレアエフェクト制作日記2」の続きです。 ■コンセプトアート 下記のような目的でコンセプトアートを描いていきたいと思います。・動きの流れをイメージする・見た目やディティールの大まかな基準を …