ゲームエフェクトアーティストが運営するブログです。エフェクト演出に関する幅広い情報を扱います。UE4 Unity 3DCG AfterEffects ゲーム

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【Substance Designer】TIPS

なにか発見次第随時更新。基本操作メモはこちら 変形2Dノードで等倍拡縮する方法 Alt+Shift押しながらマウスドラッグ 円状に並べる shape mapper(扇状も可能) splatter ci …

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【Substance Designer】基本操作メモ

随時更新。特に制作していて機能を探すのに迷った部分などをメモ。TIPSはこちら ■ノードで組んだ質感を3Dビューに反映させるノード(例えばMetalicなど)を右クリック⇒ドラッグ&ドロップで3Dビュ …

【SubstanceDesigner】オーラテクスチャ作例

Perlin Noise⇒Levels⇒Warpで作れる ▼Perlin Noise ▼Levels ▼Warp ※Substance Designer 2018.3.4

HoudiniでのUV展開と、SubstanceDesignerでのUVマスク作り

■モデル作り 今回は例として、Houdiniでこんな感じの円柱アセットを作りました。 「Windows」⇒「Material Palette」を選択 適当に、マテリアル2つを用意。左側の一覧から、右側 …

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