ゲームエフェクトアーティストが運営するブログです。エフェクト演出に関する幅広い情報を扱います。UE4 Unity 3DCG AfterEffects ゲーム

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【Houdini】ピポッドの軸切り替え

2021/12/16   -Houdini
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初見でわからなかったので備忘録。 移動や回転などのツールを使用時、ローカル軸かワールド軸基準で動かすかを切り替えるのはMキー。

Houdini ノードメモ

2021/08/25   -Houdini
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Set_pivot これを繋ぐだけで、オブジェクトを原点に戻せた moutain(Houdini 20.0 ※掲載時) メッシュにノイズを加える polyextrude 押し出し。メッシュのフェイスま …

Houdini:ビューポート分割方法

ネットで調べても今いち簡単にヒットせず(自分の調べ方が悪いだけかもしれないですが・・・)なので、ここにメモとして端的に記しておきます。 ①ビュー上で「V」を長押し②「ViewportLayout」にカ …

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