ゲームエフェクトアーティストが運営するブログです。エフェクト演出に関する幅広い情報を扱います。UE4 Unity 3DCG AfterEffects ゲーム

エフェクトラボ

「 Houdini 」 一覧

【Houdini】V字型トーラスの作り方

※Houdini21.0 側面がくの字になっているトーラスの作り方を記載します。(下図のような形) まずはサークル形状を出します。 続いて、Addで断面のくの字を形成するポイント3点を設定します。 C …

【Houdini】ソフト移動・スケール

Houdiniでソフト移動・スケールする時は、「softtransform」や「softpeak」を使うと良い。※Houdini21.0 影響範囲を拡縮したい時はSoftRadiusを編集。また、So …

【Houdini】選択したポイントを原点に移動

2025/12/14   -Houdini
 

groupでポイントを選択し、attributewrangleでgrouoを指定した状態で、以下のコードを入力。@P={0,0,0};

【Houdini】オブジェクトを円状に配置する方法

2025/11/10   -Houdini
 ,

下図のようにノードを繋げれば、円状(サークル状)に円柱を配置することができます。 polyframeノードのみ、少しデフォルトから設定を変える必要あります。下図のように設定してください。

【Houdini】ポイント間にエッジを引く

2025/09/25   -Houdini
 

グループで繋ぎたいポイントを指定しておく。 addノードでpolygonタブに移動し、bygroupタブでグループを指定

【Houdini】ビューポートが消えた場合の復活方法

2025/09/08   -Houdini
 ,

ビューのタブが並んでいるところの+ボタン⇒Scene View ※Houdini 21.0

【Houdini】SideFX Labs

2025/04/28   -Houdini
 ,

使い方紹介。随時更新していきます。導入方法はこちら ■Reset Viewportノードを組んでいるうちに、ビューポートが原点を中心に回転操作できなくなった際に、これを使用したら直った。また、ノードの …

Houdini関数・変数集

2025/03/16   -Houdini
 ,

Houdiniの関数を随時まとめます。 ランダムで0~1の値を設定 rand(value)∟valueはシード値の役目を持つ∟rand($F)と打つことで、毎フレーム異なる値を設定∟ベクター値など、x …

【Houdini】Groupノードで選択している部分のハイライトが消えた場合の対処法

2025/02/10   -Houdini
 

Groupノードで選択している範囲が、いつの間にか可視化できなくなっているケースがあります。 例えば、GroupノードでTubeプリミティブ全体を選択している状態だと、ビューポート上のTube全体が黄 …

【Houdini】オブジェクトを円状に配列

2024/05/29   -Houdini
 , ,

オブジェクトをChainノード左側へ入力し、配列したい形状のカーブを右側へ入力。

Copyright© エフェクトラボ , 2026 All Rights Reserved Powered by STINGER.