■Lumen
適用すると、エミッシブ値からのライティングや間接光が表現される
■適用方法
プロジェクト設定⇒レンダリング⇒動的グローバルイルミネーションメソッド「Lumen」
反射メソッド「Lumen」

※最近のバージョンだとデフォルトでLumenになっているようです
(2025年6月段階)
■上手く適用されない場合
ハードウェアレイトレーシングやDirectX関連の設定が関係している可能性あり


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