引き続き、コンセプトアート描き込み中・・・
今日は、球体下部の炎の量感調整と、水平線フレアのディティールアップ、衝撃波リングのシルエット整えなどを行いました。
イメージがぼちぼち見えてきたので、そろそろ実機作業(UE4)に入ってしまおうか、まだまだ2Dアートを詰める必要があるのか、悩み中・・・。
いやしかし、エフェクトに必要な要素を気づくための力を上げるためにも、2Dで詰めるとこまで詰めた方が良いかもですね。やはり写真などに頼らず、自分で描くことによって、現状のエフェクトには何が足りないかをピンポイントで気づく力が育まれるような気がします。
まだ実感は無いですが・・・。いつか実感できるようになりたいですね。