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【Houdini】V字型トーラスの作り方

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※Houdini21.0

側面がくの字になっているトーラスの作り方を記載します。(下図のような形)

まずはサークル形状を出します。

Primitive TypeはPolygonに。NURBSになっているとUEに読み込めない
・Primitive TypeはPolygonに。NURBSになっているとUEに読み込めない。
・OrientationはZX Planeにすると、Y軸に面が向くサークルになる。

続いて、Addで断面のくの字を形成するポイント3点を設定します。

Polygonタブで、ByGroupを指定しておく

CIrcleとAddをSweep

SweepのArc TypeをOpen Arcにして、Arc Anglesを設定すると、設定した数値に応じた半円になる。

半円にすると、端のポイントがグリッド線から微妙にズレてたりするので、SweepノードのExtrapolate End Tangentsにチェックを入れると、直る。

UVについては、Sweepノードで作れる。
詳しくはこちらの記事にて
【Houdini】ディスク状・サークル状のメッシュを作る(エフェクト用の簡易メッシュ)

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