「Minimal_Default」などのレベルで夜空にする場合
記事記載時:UE5バージョン5.1.0
①デフォルトで入っていたライト・空関係のアクタを非表示にします。
(Lightingフォルダを非表示に)
②コンテンツブラウザの「設定」をクリックし、「エンジンのコンテンツを表示」にチェックを入れておきます。
③コンテンツブラウザで、「BP_Sky_Sphere」を検索します。
④レベル内にドラッグ&ドロップします。
すると、夕焼けのような見た目になると思います。
⑤「BP_Sky_Sphere」の「Sun Height」を最低値にします。
すると、夜空になります。
■備考:星の輝度を上げたい場合は「Stars Brightness」を編集しましょう。
■備考:DirectionalLightを入れて、真っ暗になったシーンの床の照らし具合を調整するのも良いでしょう。
デフォルトレベル「OpenWorld」の場合
記事記載時:UE5バージョン5.0.2
おおよそUE4と同じです。
①DirectionalLightを地表に対して反対方向に回転させます。
「アクタを配置」ウィンドウから、「BP_Sky_Sphere」をドラック&ドロップでレベル内に入れます。
「BP_Sky_Sphere」の「Directional Light Actor」に、先程回転させたDirectionalLightを入力します。(関連づけます)
「BP_Sky_Sphere」の「Refresh Material」のチェックボックスをクリックします。
すると、星空が見えるはずです。