なにか発見次第随時更新。
基本操作メモはこちら
変形2Dノードで等倍拡縮する方法
Alt+Shift押しながらマウスドラッグ
円状に並べる
shape mapper(扇状も可能)
splatter circular
円状だったものを直線にする
polar to certesian
図をランダムに配置
suplatter circularで、radiusを上げ、
center orientationをfalseにする。(図の回転を統一)
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なにか発見次第随時更新。
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Alt+Shift押しながらマウスドラッグ
shape mapper(扇状も可能)
splatter circular
polar to certesian
suplatter circularで、radiusを上げ、
center orientationをfalseにする。(図の回転を統一)
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