ここまで来てようやくわかりましたが、前回まで参考にしていたチュートリアルの方法だと、メッシュのUV領域で、マスクをかけて、表示させるメッシュの塊を切り替えているようです。ちょっと解説が無くなかなか理解が難しいので、特にUVをいじらなくてもよさそうな別のチュートリアルを参考に別バージョンのマテリアルを作ってみます。次に以下のチュートリアルを参考にマテリアルを組んでみます。
とりあえずこんな感じのそれっぽいメッシュを作ります
マテリアルの構成は簡単
とりあえずプレビュー的にはこんな感じに・・・
だいたいマテリアルは把握できたので、次は実際にどんな表現を目指すのかデザインしていきたいと思います。