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【Houdini】Simple/Sparse Billowy Smokeのソースオブジェクトを指定する

※Houdini20.0で検証 例えば、下図のようなオブジェクトから煙を発生させたい場合、 Pyro FX タブの「Sparse Billowy Smoke」をクリックし、任意の位置にSmokeを出し …

トゥーン煙制作日記03

ここまで来てようやくわかりましたが、前回まで参考にしていたチュートリアルの方法だと、メッシュのUV領域で、マスクをかけて、表示させるメッシュの塊を切り替えているようです。ちょっと解説が無くなかなか理解 …

煙表現

2020/08/08   -Study, Tips
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煙一塊のテクスチャ作る。これをカラーに使い、クラウドテクスチャなどで歪ませる。(UVスクロール)

トゥーン煙制作日記01

久々に時間が取れたので、初めてのジャンルに挑戦してみようと思います。 トゥーン調のエフェクトはまだ作ったことがないので、勉強がてら作ってみようと思います。Niagaraで。(Niagaraすらまだ慣れ …

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