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フレアエフェクト制作日記8
2019/10/01 -フレアエフェクト01, 制作
CG, Concept Art, エフェクト, コンセプトアート, フレアコンセプトアート、引き続き ちまちま進めています。 青い炎のディティール上げと、中心の球と青い炎の境目あたりの処理について調整しました。 魔法系のリアル調の炎の場合、意外と繊維感を出すとそれっぽくなる …
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フレアエフェクト制作日記7
2019/09/30 -フレアエフェクト01, 制作
CG, Concept Art, Effect, Flare, FX, エフェクト, コンセプトアート, フレアコンセプトアート進捗 土日でしたがあまり時間取れず、、もっと時間作っていきたいですね。 今日は下の炎の色バランスを見直し、ディティールアップも少し行いました。 青い炎はとてつもなく高温なイメージなので …
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フレアエフェクト制作日記6
2019/09/29 -フレアエフェクト01, 制作
CG, Concept Art, Flare, コンセプトアート今日も、ちまちまとコンセプトアート作業しました。 今日は、中央オレンジ玉の光感を増したり、青い炎にディティールを足し始めたりしました。 光ものを描くコツとして、ハイライトの中にさらにハイライトを描くイ …
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フレアエフェクト制作日記5
本日も、少しですが、コンセプトアートの制作を進めました。主に、黄色やオレンジで放射線状に広がっている部分に少し穴を開け、立体感を増しました。
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フレアエフェクト制作日記4
2019/09/27 -フレアエフェクト01, 制作
CG, エフェクト, フレアあまり作業できていないですが、コンセプトアート、少しディティール足したのでアップ
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フレアエフェクト制作日記 3
2019/09/23 -Uncategorized, フレアエフェクト01, 制作
3DCG, Art, CG, Concept Art, Flare, FX, UE4, Unity, アート, エフェクト, コンセプトアート, フレア前回の記事「フレアエフェクト制作日記2」の続きです。 ■コンセプトアート 下記のような目的でコンセプトアートを描いていきたいと思います。・動きの流れをイメージする・見た目やディティールの大まかな基準を …
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フレアエフェクト制作日記 2
前回の記事「フレアエフェクト制作日記 1」の続きです。 ■参考資料探し ①イメージに沿うようなエフェクトを動画サイトなどで探してブックマーク主に、動きに関して参考になりそうなものをピックアップしていき …
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フレアエフェクト制作日記 1
自分、爆発まだ仕事でも作ったことないんすよね・・・ということで、経験を積むために、爆発的なエフェクト(フレアエフェクト)を作成しようと思いました。日々の進捗をつらつら書いていきたいと思います・・・ ■ …