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質の高いエフェクトとは

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感覚だけを頼りにエフェクトを作ってばかりではいけないなと思い、「質の高いエフェクト」を定義していきたいと思いました。思い付き次第、
随時更新していきたいと思います。

■基本

・力の源と放出先の関係性がしっかりしていること(何も無いところからある程度大きな力が発生することはない)
・単調ではなく、複雑であること(ディティールも兼ね備えていること)
・CGを感じさせないこと(ポリゴンの輪郭が見えない・ポリゴンが他ポリゴンに刺さって見えない)

■色

・色鮮やかであること(一目見て、一色だけにしか見えない印象にしないこと)

■力(方向)

・力(方向)に整合性が取れていること

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