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Niagara01 Study

Niagara勉強日記03

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Unreal アップデートがあったので、アップデート。

Previewバージョンあがった・・・? 前から7だったような・・。まぁいいや。

コンパイル待って、作業開始~

エミッタープロパティ見てみると、カスケードにもあったエミッターの設定項目がチラホラ。見覚えのない項目もありますね。追々いじってみましょう。

続きましてエミッターの更新を見てみます。最初から何かモジュールが入ってました。

Spawn関係モジュールを追加します。Spawnの種類がたくさんある・・・。とりあえずSpawnRateを選びます。

値を入れます

ようやくビューにパーティクルが出てきました。Niagaraは空エミッターを作るとデフォルトでパーティクルスポーンされないんですね。

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